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ゲーム開発に関すること

UE5:StateTreeパラメータの書き換え方法

StateTreeパラメータの書き換え方法を探してたら以下の動画で説明されていました。


以下にざっと手順をのせてみます。
StateTreeのタスクからパラメーターを書き換える内容です。

UE5.5.4

タスク内でState Tree Property Ref型の変数を用意します。

State Tree Property Ref型の変数は、デフォルト値から型を指定できます。

Get Property Referenceノードで指定した型にアクセスが可能。

変数のカテゴリをInputに変更します。

そうするとタスクのパラメータとしてStateTree内に表示されます。

StateTreeのパラメータに試しにAAAという変数を用意し、タスクのパラメータにバインドします。

Referenceピンを引っ張った状態でSet By-Ref Varを呼び出します。

実行してみましたが、問題なく書き換えできました!

Thank you!
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